三國殺:快速貶值的時代標杆?謀韓當徹底走遠了!

大家好,這裡是你們的老朋友手殺菌!曾幾何時,三國殺中時代的標杆非為韓當莫屬,能無限距離出殺還能拆牌,限定技能給一名角大補牌,在過去的時代算得上強度的模板快速。隨著武將更迭,韓當逐漸跟不上時代了。韓當擁有其謀攻篇的新形態後,很快也被冠上了新時代的標杆稱號,但似乎這個稱號沒過多久就淹沒在洪流裡了。謀韓當的技能設計有什麼問題?他是怎麼快速被淘汰的?

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韓當的一技能【弓騎】相比原先的版本,增加了一個偽強中的設計快速。首先是攻擊範圍+4,這個效果讓韓當沒有了攻擊範圍的擔憂,但仍會受到距離的影響,順手、兵糧寸斷仍會受到距離影響。出牌階段開始時,可以棄置一張牌直至出牌階段結束時,其他角色只能使用或者打出與棄置牌顏色相同的手牌響應。也就是說,如果想要拿殺打強中,韓當可以棄一張黑色牌,蒂塔角色只能用黑牌來閃。

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由於牌堆中沒有黑色的閃,就達成了一個偽強中的效果快速。需要注意的是,其他武將的技能是可以正常發動的,例如甄姬可以【傾國】黑牌當閃,趙雲、sp趙雲、神趙雲都可以對應轉化閃,魯芝的衛境、八卦陣也是可以正常發動的,需要注意。此外,如果韓當沒有殺,但是手裡有南蠻決鬥,可以考慮棄紅牌封黑牌來出錦囊牌,增加命中機率。

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韓當的二技能【解煩】一改限定技,可以多次發動快速。出牌階段限一次,可以指定一名角色令其選擇一項:1.令所有攻擊範圍內含有其的角色依次棄置一張牌;2.令其摸X張牌(X為攻擊範圍內含有其的角色數)。背水:此技能失效直到韓當殺死一名角色。這個技能效果的強弱取決於被選擇的角色,有多少人能殺到他,如果其他人沒有特殊效果,沒有掛裝備,那麼就是這名角色左右的人各棄置一張牌,或者這名角色摸兩張牌,

如果這名角色上了+1馬,沒人能夠得到他,技能放給他就是無事發生快速。很顯然,這個技能在軍八場有很好的發揮,能打到被指定的人越多,收益就越高。因為韓當本身有+4的攻擊距離,【解煩】放給其他角色的時候,韓當是極大機率可以打到對方的,因此對方可以穩定吃到韓當的一張牌。平均下來,每輪單選一項可以創造至少3張牌的收益,效果還是不錯的。此外,韓當可以把技能放給自己,穩定給自己摸兩張牌也是很好的。

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在實戰中,韓當一技能沒有什麼操作難度,需要注意的是二技能的背水選項快速。背水觸發後可以本輪拉開巨大的牌差,增強己方削弱敵方,能更好地打進攻。但負面效果也非常強大,相當於把韓當的【解煩】改回限定技,必須由韓當殺死一名角色才能重新整理。很多情況下,韓當是很難去穩定擊殺一名角色的,敵方有沒有無懈、閃桃酒難以確定的情況下,韓當發動背水選項可能一整局都是白板。如果隊友有意留敵方人頭給韓當收,首先要確定能不能輪到韓當的回合,會不會被其團隊內部主動擊殺防止重新整理技能,有沒有可能死於不明aoe,有沒有可能不能擊殺導致不穩定的翻盤點等等,都需要考慮在內。因此,除非對面就是明著沒桃,百分百可以擊殺,韓當是不要去開背水選項,老老實實運營即可。衍生出來的一個問題是,你不知道隊友懂不懂你的技能,萬一他點了背水,就會導致局面瞬間急轉直下,選擇一個會玩的隊友也是韓當需要考慮的一點。

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綜合來看,謀韓當的收益還算可以,但在這個環境下,這一些收益明顯跟不上時代了快速。考驗隊友智商的武將,諸如潘濬、魯肅等儘量不要選,韓當僅有的配合也消失不見了。時至今日,謀韓當早已算不上時代的標杆,偶爾選出來用用還是可以的。

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